Urban Mobility

 

De laagdrempeligheid van het onderwerp als ook de toegankelijkheid van de game maakte het mogelijk bezoekende bedrijven / instellingen de game te laten spelen. Daarmee zette deze partijen elk stappen in hetzelfde ontwerpproces. Zonder elkaar te kennen. Zonder expert te zijn, slechts eindgebruiker. Resultaten van sessies werden door een kleine groep van experts op gebied van Industrieel Ontwerpen van de Universiteit Twente geanalyseerd. Bijzonder is eveneens dat een volledige ontwerpcyclus is doorlopen tot en met virtueel experimenteren met een prototype. Tegelijkertijd is elders een nagenoeg vergelijkbaar ontwerp gerealiseerd, volgens conventionele ontwerpprocesmethodes. Het betreft een werktuigbouwkundig ontwerp en productie bedrijf die op basis van het probleem ‘jonge ouder met kind is instabiel op fiets’ een soortgelijk ontwerp heeft gerealiseerd, zonder op de hoogte te zijn van de T-Xchange ontwikkeling (www.feetz.nl). Vergelijking van ontwikkeldoorlooptijden en eindresultaat leverde verrassende en veelbelovende resultaten op ten aanzien van het T-Xchange ontwerpproces.

Opdrachtgever: Eigen pilotproject
Partners / Expertpartijen: IO van de Universiteit Twente
Doel:
ontwikkelen van ‘serious game’ tbv. ontwerpen van een multifunctioneel, veilig & efficiënt voertuig voor jonge ouder in een stedelijke omgeving.
Stakeholders: organisaties die een bezoek brachten aan T-Xchange
Looptijd: voorjaar 2005
Resultaat:
een multi – functionele fiets