Provinciale Omgevings Plan
|
Doel van de spelsimulatie is beleidsmedewerkers op het terrein van wonen, werk, onderwijs en mobiliteit inzicht te verschaffen in de onderlinge samenhang tussen deze beleidsterreinen. Door scenario’s te configureren (beleid te formuleren voor de komende 40 jaar, in stappen van 5 jr. elk) toont de applicatie de onderlinge samenhang. Dit wordt visueel terugvertaald per gemeente in de provincie. In aanvulling kan het bedachte beleid worden afgezet tegen demografische (verwachte) ontwikkelingen over de aankomende 40 jaar. Deze serious game is krachtig ter ondersteuning van integrale en robuuste beleidsvorming op provinciaal niveau, zoals provinciale structuurvisies of omgevingsplannen. De communicatie tussen verschillende beleidsterreinen in integratie van beleid wordt gefaciliteerd, waarbij eveneens gemeentelijke beleidsambtenaren kunnen worden betrokken, doordat implicaties van beleid wordt terugvertaald op gemeentelijk niveau. De spelsimulatie omgeving verschaft inzicht in de complexiteit en onderliggende verbanden. Eventueel ook in relatie tot rijksopgaven en beleid. De ontwikkelde demonstrator kan in samenwerking met provincies worden doorontwikkeld voor discussies over de vormgeving van toekomstvisies en provinciale omgevingsplannen. Trendmatige ontwikkelingen als b.v. klimaatverandering kunnen eveneens worden meegenomen. In samenwerking met gemeentes kan een variant op gemeentelijk niveau worden opgezet. Als zodanig faciliteert de POP game ‘de voorkant’ van gebiedsontwikkelingsprocessen; welke ontwikkelingen moeten worden ingezet om gestelde provinciale doelen te bereiken, met inachtneming van regionale behoeftes en belangen regionale doelen? |
Opdrachtgever: Provincie Overijssel |
