GO4IT

GO4it is een realistisch spel dat draait om strategieën in conflict- en crisissituaties. Omdat in zulke situaties veel partijen een rol spelen – militairen, politici, maar bijvoorbeeld ook media- en hulporganisaties – is een zogenaamde ‘comprehensive approach’, oftewel geïntegreerde benadering van groot belang in de analyse, planning en uitvoering. Het spel is ontwikkeld voor gebruik in alle niveaus van de militaire opleiding, maar ook voor iedereen die indirect te maken heeft met militair optreden geeft het spel een goed inzicht in de complexiteit van de ‘comprehensive approach’. Het spel wordt nu nog gespeeld met kaarten en een bord, maar wordt in dit project opgeschaald tot een digitale game met nog meer elementen. Het project GO4IT is een gevolg van het winnen (door T-Xchange, NLR en TNO) van de Defensie innovation games 2009. De Innovation Game is een initiatief van het Ministerie van Defensie en draait om vernieuwende ideeën in het defensiedomein. Opdrachtgever: Ministerie van Defensie
Partners: Nationaal Lucht- & Ruimtevaart instituut (NLR), TNO Defensie & Veiligheid
Doel:
de ontwikkeling van een digitale serious game ter ondersteuning van training & ontwikkeling van defensie eenheden in de civiel-militaire coöperatie (comprehensive approach).
Looptijd: 2010
Resultaat:
Een serious game voor trainingsdoeleinden
Stakeholders:
nader te bepalen

Links

SpelconceptPersberichtFlyer

 

GO4it, een idee van T-Xchange (samenwerkingsverband van Universiteit Twente & Thales), TNO en het Nationaal Lucht- en Ruimtevaartlaboratorium (NLR) heeft afgelopen vrijdag de Innovation Game 2009 gewonnen.

GO4it is een realistisch spel dat draait om strategieën in conflict- en crisissituaties. Omdat in zulke situaties veel partijen een rol spelen – militairen, politici, maar bijvoorbeeld ook media- en hulporganisaties – is een zogenaamde ‘comprehensive approach’, oftewel geïntegreerde benadering van groot belang in de analyse, planning en uitvoering.

Daarbij moet rekening worden gehouden met verschillende gevoeligheden, culturen en beperkingen. De game richt zich op de effecten van het handelen van alle betrokken partijen en de te bereiken gewenste eindsituatie staat daarin centraal.

Het spel is ontwikkeld voor gebruik in alle niveaus van de militaire opleiding, maar ook voor iedereen die indirect te maken heeft met militair optreden geeft het spel een goed inzicht in de complexiteit van de ‘comprehensive approach’. Het spel wordt nu nog gespeeld met kaarten en een bord, maar zal opgeschaald worden tot een digitale game met nog meer elementen. Het consortium heeft voor deze verdere ontwikkeling 200.000 euro gewonnen.

De Innovation Game is een initiatief van het Ministerie van Defensie en draait om vernieuwende ideeën in het defensiedomein.

De geïntegreerde aanpak van crises stimuleert dat alle betrokken actoren uitgaan van dezelfde doelstellingen en in samenhang te werk gaan. De actoren bekijken daarbij hoe ieder op zijn terrein de beoogde effecten kan bereiken of ondersteunen. Ook militaire planners en uitvoerders denken dus actief mee over een bredere dan louter militaire aanpak van een veiligheidsprobleem.

De kracht van deze benadering is een verbeterde synchronisatie en coördinatie tussen alle spelersdie bij het conflict betrokken zijn. Bovendien laat de beschrijving van effecten alle ruimte aande spelers hoe hun inzet te vertalen naar daadwerkelijke acties en voorkomt het contraproductiefoptreden van diverse actoren. Alle actoren dragen zo op hun eigen manier bij aan het behalenvan de einddoelstelling.


Klik hier voor een verslag op de site van kivi niria.

Klik hier voor een foto-verslag van de finaledag.

Download hier de flyer.

Download hier de poster van het evenement.

Bekijk hier een foto-impressie van het spelconcept.

Lees hier een artikel uit het magzine van de stichting Fris.